Resultados Jornada 28

Se veía venir que era una jornada difícil en la que se iban a repartir grandes premios, y así ha sido. Éste es el escrutinio oficial:



Nos quedamos fuera de premios con nuestra jugada, aunque en dos de las 8 combinaciones con las que estamos probando si los alcanzamos:


Por tanto, así van las comparaciones entre combinaciones:



Seguimiento Jornada 28

SÁBADO 20:00

Tras 6 partidos jugados a las 18:00 este sábado, cuatro de 2ª división y 2 de 1ª, hemos fallado 2 partidos en el pronóstico, por lo que ya desde el comienzo estamos lejos de los premios.


SÁBADO 24:00

Actualizado con los 8 partidos del sábado, nuestra jugada, con la que aún optamos a 12 aciertos, y el resto de combinaciones van así:




DOMINGO 20:00

Malos resultados los obtenidos este domingo, con los que, a falta de 2 partidos para finalizar la jornada, no dejan solo opciones para 10 aciertos:



DOMINGO 24:00


No pudo ser, y finalmente nos quedamos con 9 aciertos.





Pronóstico Jornada 28

Ya tenemos nuestro pronóstico para la jornada 28 de la quiniela. Es el siguiente:


La combinación utilizada es 8 dobles y 3 triples a distancia 5, asumiendo más riesgos para tener más opciones de obtener premios grandes en caso de acertar el pronóstico. Estos son los porcentajes que está apostando la gente:



Donde vemos que ante la falta de fijos claros, tanto el Athletico, el Atlético y el Almería se están sobreapostando, así como en otros partidos bastante complicados, se está dando como demasiado favoritos a equipos que quizá no lo sean en tanta medida, véase el caso del Hércules, el Deportivo, el Mallorca o incluso el Levante.

Y aquí dejo nuestra jugada y sus columnas:




Jornada 28

Recién terminada la jornada 27, ya conocemos el boleto de la jornada 28. Y antes de realizar un análisis más minucioso para determinar el pronóstico, podemos avanzar algunos datos. Jornada muy dificil nuevamente. Los signos fijos vuelven a desaparecer, ya que el Barcelona no entra entre los 15 partidos pues adelantó el partido de esta semana contra el Rayo debido al mundialito de clubes, y a que el Madrid juega en el Sanchez Pizjuán. Habrá que arriesgarse nuevamente con unos fijos poco claros. Y 6 partidos de 2ª división en el boleto, 6 partidos de lotería. Últimamente puede pasar de todo.

El bote para esta jornada es de 4 millones de €, por lo que un único acertante del pleno al 15 podría conseguir... mejor no pensarlo. Habrá que jugar con cabeza, pero sobre todo, con corazón. Porque no somos de un solo equipo, sino de 15 equipos cada quiniela.

Aquí dejo el boleto y los horarios:






Resultados Jornada 27


Sin premios de 10 en nuestra combinación jugada, ni en ninguna de las otras 7 propuestas, para la jornada que viene, que ya adelanto que también viene dificilita, escogeremos la que creamos más adecuada entre ellas, ya que ninguna ha puntuado con el sistema propuesto. Aquí el escrutinio oficial, obtenido de la página del LAE:



Seguimiento de la Jornada 27

La jornada 27 de la quiniela ha comenzado, y con ella nuestra andadura en este experimento.

SÁBADO 20:00

Actualizada con los partidos jugados a las 18:00 este sábado, así va nuestra jugada:



Reseñar que el pregrama utilizado es el escrutador del Megaquin 1X2, donde se muestran los resultados acontecidos, los errores marcados en verde y arriba a la derecha los premios a los que se optan aún. Buen resultado de momento tras los primeros 4 partidos de la jornada, pues aún optamos a 15 aciertos y otro de 13. Para seguir optando al pleno de 14 aciertos a final del sábado, necesitamos una victoria del Valencia, muy importante, pues este partido lo hemos jugado a fijo.



Así van el resto de combinaciones con los que estamos probando, y como vemos, de momento parece que hemos acertado eligiendo la combinación de 9 triples y 3 dobles a distancia 7, pues es una de las 2 que siguen optando al plenos al 15.

Redordar que:

- 1:   9 dobles reducidos al 12.
- 2:   1 triple y 10 dobles reducidos al 11.
- 3:   12 triples condicionados.
- 4:   8 triples y 4 dobles a distancia 7.
- 5:   9 triples y 3 dobles a distancia 7 por orden de probabilidad.
- 6:   3 triples y 9 dobles a distancia 6 por orden de probabilidad.
- 7:   3 triples y 8 dobles condicionados a distancia 5 por orden de probabilidad.
- 8:   2 triples y 9 dobles a distancia 5 por orden de probabilidad.

SÁBADO 20:00

No pudo ser y la remontada en el último momento conseguida por el Betis ante el Valencia hace que solo optemos a 13 aciertos.


DOMINGO 14:00


Segundo fallo de pronóstico, tras el fijo del Valencia, ahora el doble del Rayo, que no ha sabido estar a la altura frente al Sporting, lo que nos aleja la posibilidad de obtener premios. Así vamos tras los partidos matinales del domingo:



DOMINGO 18:00

Mala suerte para el Granada, que ha perdido un partido que para mí mereció ganar, o al menos empatar. Cuando eran superiores recibieron el gol que los han condenado, y de paso a nosotros también. Ya solo optamos a premio de 10.


DOMINGO 23:00 

Mala jornada para empezar. Ya avisaba desde el principio que esta era la jornada más dificil, y vaya si lo ha sido. Se ha notado la ausencia de favoritos claros, y en los que parecía haberlo, ha finalizado con sorpresa. No ha habido acertantes de 15 ni de 14, que va para el bote, y solo unos pocos de 13, lo que confirma la gran dificultad. Nos quedamos fuera de premios, y ya pensamos en la siguiente jornada.

Jornada 27

Esta primera jornada es de pronóstico especialmente difícil ya que no contamos con los signos fijos del Madrid y el Barça debido al clásico, y que en el resto de partidos no hay claros favoritos. Por eso, en esta primera jornada en que no tenemos datos anteriores de las 8 combinaciones que vamos a comparar, elegiremos la que utiliza más triples y dobles, aunque eso conlleve unas menores garantías de premios si conseguimos acertar los fijos y dobles.

Hablamos en concreto de la combinación de 9 triples y 3 dobles a distancia 7 por orden de probabilidad. Éste es el pronóstico:

 

Y éstas son las columnas jugadas:


Quinielópolis

Aquí comienza el nuevo proyecto quinielístico llamado Quinielópolis. Su finalidad: sacarle el mayor rendimiento posible a la quiniela disfrutando de la emoción del fútbol. No solo buscamos obtener un pleno, sino que lo hacemos intentando llegar a premio en cada jornada.

Antes de nada, comentar que Quinielópolis está formanda por 2 miembros ubicados a más de 1500 km de distancia. Jugaremos las jornadas de fin de semana que contengan partidos de 1ª y 2ª división, con un total de 24 apuestas, lo que supone una inversión de 12 € por jornada, 6 cada uno.

Nuestro método experimental consistirá en realizar 8 combinaciones distintas de 24 columnas en cada jornada, en que las distancias serán las protagonistas, aunque sin olvidarnos de las reducciones y las condiciones. Ya realizaré una entrada más adelante para explicar las diferencias entre las reducciones, las distancias y las condiciones. De entre esas 8 combinaciones, solo jugaremos una, y son las siguientes:

- 9 dobles reducidos al 12.
- 1 triple y 10 dobles reducidos al 11.
- 12 triples condicionados.
- 8 triples y 4 dobles a distancia 7.
- 9 triples y 3 dobles a distancia 7 por orden de probabilidad.
- 3 triples y 9 dobles a distancia 6 por orden de probabilidad.
- 3 triples y 8 dobles condicionados a distancia 5 por orden de probabilidad.
- 2 triples y 9 dobles a distancia 5 por orden de probabilidad.

Reseñar que estas combinaciones serán realizadas mediante el programa gratuito Megaquin 1X2, que se puede descargar de su página. http://www.megaquin1x2.com/

Para decidir cuál es la combinación que mejores resultados da, no lo haremos eligiendo aquella que haya obtenido mayores premios, sino aquella que haya obtenido mayor número de premios. Porque aunque no renunciamos a obtener grandes premios, tampoco renunciamos a intentar rentabilizar cada jornada. Cada combinación recibirá un determinado número de puntos en función de los aciertos que vaya obteniendo cada jornada. Ese reparto de puntos se hará de manera exponencial. Porque yo, personalmente, prefiero, a lo largo de X jornadas, obtener 5 premios de 12 antes que 1 de 13 y ninguno de 12, o 17 de 10 en lugar de 1 de 13 sin aciertos de 12 y 11. De esta manera, los puntos recibidos al obtener:

-  9  o menos aciertos:  0 puntos.
- 10 aciertos: 1 puntos.
- 11 aciertos: 4 puntos.
- 12 aciertos: 16 puntos.
- 13 aciertos: 64 puntos.
- 14 aciertos: 256 puntos.

Cada jornada jugada, intentaré realizar una entrada mostrando la combinación jugada, otra entrada para realizar el seguimiento de la jornda, y una entrada final exponiendo los resultados obtenidos mediante la jugada utilizada y el resto de combinaciones.

Ya iremos comprobando resultados y veremos a final de temporada si el experimento es válido o es un auténtico fiasco.